Qualcomm, Snapdragon telefonlar için yapay zekâlı görüntü teknolojisini açtı
Özet haber: Qualcomm, Android oyun geliştiricilerinin kullanımına sunduğu Adreno Neural Fusion SDK ile Snapdragon GPU’lara yapay zekâ destekli görüntü yükseltme ve kare üretme özellikleri getiriyor.

Adreno Neural Fusion, oyunların daha düşük çözünürlükte işlenip daha yüksek çözünürlüklü görüntüye dönüştürülmesini sağlıyor. Sistem ayrıca iki gerçek kare arasına yapay zekâ tarafından oluşturulan bir kare ekleyerek ekranda görülen kare hızını yaklaşık iki katına çıkarabiliyor. İlk destek Snapdragon 8 Elite Gen 6 ve daha yeni platformlarla sınırlı.
Super Resolution özelliği, birden fazla kareden alınan görüntüleri derinlik bilgisi, hareket vektörleri ve kamera hareketleriyle birleştirerek tam çözünürlüklü çıktı oluşturuyor. Qualcomm’un yaklaşımı, çalışma mantığı bakımından Nvidia’nın DLSS ve AMD’nin FSR çözümlerine benziyor.
Frame Generation görüntülenen kare sayısını artırsa da oyunun gerçek simülasyon hızını yükseltmiyor. Qualcomm, bu özelliğin ek kare üretim süresi kadar giriş gecikmesine yol açabileceği uyarısında bulunuyor.
Desteklenen Adreno GPU’larda özel matris çekirdekleri ve Adreno High Performance Memory kullanılıyor. Bu yapı, ara verilerin sistem belleğine taşınmasını azaltarak bellek bant genişliği ihtiyacını ve oyun sırasında güç tüketimini düşürmeyi hedefliyor. Özel GPU çekirdekleri bulunmayan uyumlu donanımlarda NPU kaynaklarından da yararlanılabiliyor. SDK, Vulkan kullanan Android ARM64 uygulamalarını desteklerken Unreal Engine 5 ile Unity 6 ve sonraki sürümler için entegrasyon kaynakları sunuyor. Unity eklentisi şimdilik Super Resolution’a odaklanıyor; yerel SDK ise iki özelliği de destekliyor. Geliştiriciler SDK’ya herkese açık GitHub deposundan erişebiliyor. Qualcomm, desteği daha fazla Snapdragon platformuna genişletmeyi planlıyor ancak henüz bir takvim açıklanmadı.
Kaynak: DonanımHaber


