Kablosuz Oyun Kollarının 40 Yılı Aşan Yolculuğu
Özet haber: Bugün konsolların standart aksesuarı olan kablosuz oyun kolları, sanıldığından çok daha eski bir geçmişe sahip. Teknolojinin ilk örnekleri 1982’de Atari 2600 döneminde ortaya çıkarken geniş kitlelere ulaşmaları yaklaşık 20 yıl sürdü.

Kablosuz konsol kontrolcülerinin erken örneklerinden biri, yaklaşık 1982’de Atari 2600 için geliştirilen Cynex Game Mate 2 oldu. Cihaz, kızılötesi yerine radyo frekanslarını kullanarak konsolla iletişim kuruyordu. Bu sayede kontrolcünün alıcıya doğrudan yöneltilmesi gerekmiyor, yaklaşık 20 feet yani 6 metre civarında bir menzil sunuyordu. Ancak büyük ve ağır gövdesi ile 9V pilinin hızlı tükenmesi, kullanım deneyimini günümüzdeki modellerden oldukça uzaklaştırıyordu.
Atari daha sonra ürünün dağıtımını üstlenerek kontrolcüyü CX42 Remote Control Wireless Joystick adıyla piyasaya sürdü. Buna karşın kablosuz modeller uzun süre konsolların standart aksesuarları arasına giremedi. 1989’da NES için çıkan Acclaim Remote Controller gibi kızılötesi çözümlerde ise kontrolcünün alıcıya doğru tutulması gerekiyordu; araya giren nesneler bağlantıyı kesebiliyordu.
Bu alandaki önemli dönüm noktalarından biri 2002’de Nintendo GameCube için çıkan WaveBird oldu. Ayrı bir alıcıyla çalışan kontrolcü, 2,4 GHz radyo frekansı kullanıyor ve kanal seçiciler aynı konuma getirildiğinde bağlantı kuruyordu. Yaklaşık 6 metre veya daha fazla menzil sunan WaveBird, kablo karmaşasını ortadan kaldırdı. Titreşim özelliği bulunmayan cihaz, iki AA pille yaklaşık 100 saate kadar çalışabiliyordu.
Sony’nin kablosuz standart kontrolcü deneyimi ise 2006’da PlayStation 3 ile gelen Sixaxis ile başladı. Bluetooth bağlantısı, dahili şarj edilebilir pil ve altı eksenli hareket algılama sunan kontrolcüde titreşim bulunmuyordu. Sony, oyunculardan gelen eleştirilerin ardından hareket algılamayı koruyan ve titreşimi geri getiren DualShock 3’ü 2007’nin sonlarında Japonya’da, 2008’de ise diğer önemli pazarlarda satışa sundu.
Sonraki konsol nesillerinde kablosuz kontrolcüler istisna olmaktan çıkarak ana kontrol yöntemine dönüştü. Günümüzde Bluetooth ve özel 2,4 GHz bağlantıları; düşük gecikme, dahili batarya, titreşim, hareket sensörleri ve kablosuz güncelleme gibi özelliklerle bir arada sunuluyor. Buna rağmen kabloyu ortadan kaldırma fikri, modern konsollardan yaklaşık çeyrek yüzyıl önce Atari 2600 döneminde kullanılmaya başlanmıştı.
Kaynak: Technopat

